Projets 01 Initiatives 02 Écosystème 03 À propos 04 Partenaires 05 Contact 06 Faire un don →
Martinique · Caraïbe · Fondée en 2019

L'association des Arts, Sciences
& Technologies
en Mouvement

À la croisée de toutes les formes d'art et de toutes les technologies, nous relions créateurs, chercheurs et publics pour imaginer, documenter et transmettre de nouvelles expériences culturelles caribéennes.

Patrimoine immatériel · Capture de mouvement
Projet 01

Séquences Éphémères

Préserver et valoriser le patrimoine immatériel de la Caraïbe. Par la capture de mouvement, le projet immortalise et transmet les pratiques musico-chorégraphiques — enracinées dans la tradition ou ouvertes à la modernité — dans une archive vivante où passé et avenir dialoguent.

Performance capture · Production
Branche de Séquences Éphémères
Projet 02

SOLIBO Studio

Rendre la capture de mouvement accessible au-delà des grands studios. SOLIBO accompagne artistes, réalisateurs, chercheurs et créateurs émergents — capture corps, mains et visage, direction de performance, pipeline jusqu'aux assets finaux — depuis la Caraïbe, sur les fuseaux Europe, Afrique et Amériques.

Événement · Formation · Performance
Branche de Séquences Éphémères
Projet 03

Mocap Week

Des temps dédiés à la capture de mouvement et à ses multiples applications. En partenariat avec Mocap Vault : ateliers pratiques, formations techniques et performances artistiques en direct, avec une restitution publique où les savoirs se transforment en devenir.

Patrimoine matériel · Numérisation volumétrique
Projet 04

Archéologie Caraïbes

Le pendant matériel de Séquences Éphémères. Photogrammétrie, scan laser et scan NIR au service des trésors archéologiques de la Caraïbe. En collaboration avec des scientifiques et des comédiens, nous constituons des archives numériques volumétriques et redonnons vie aux savoirs qui enrichissent ces images.

Résidence artistique internationale · Le Vauclin
Projet 05

150 m d'altitude

Une résidence dédiée à l'expérimentation et à la rencontre entre arts, numérique et performance. Sur les hauteurs du Vauclin, elle offre aux artistes un espace de recherche, de création et de transmission — photographie, vidéo, motion capture, VR, laboratoire argentique.

Médiation · Accessibilité · Publics empêchés
Projet 06

Projet Prisme

Le projet Prisme ouvre les portes du patrimoine à celles et ceux qui ne peuvent pas toujours les franchir. Par l'image, le son, le toucher et les outils numériques — réalité augmentée, objets imprimés en 3D, médiation sur mesure — Prisme tisse un lien nouveau entre les œuvres, les lieux et tous les publics.

Formation · Transmission · Réseau
Projet 07

Open Learning Lab

Apprendre et transmettre les savoirs et technologies d'aujourd'hui et de demain, en refusant toute rétention de savoir. Animation 3D, Blender, TouchDesigner, projection mapping, labo argentique, montage, IA générative — encadrés par des professionnels en activité, dans un réseau local, régional et international.

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Nos projets
01
Séquences Éphémères
Archive vivante des pratiques musico-chorégraphiques caribéennes par la capture de mouvement.
Recherche / Archivage
02
↳ Séquences Éphémères
SOLIBO Studio
Services de performance capture — corps, mains, visage, direction de performance et pipeline complet.
Production
03
↳ Séquences Éphémères
Mocap Week
Ateliers, formations techniques et performances en direct autour de la capture de mouvement.
Transmission
04
Archéologie Caraïbes
Archives numériques volumétriques du patrimoine matériel — photogrammétrie, scan laser, scan NIR.
Médiation
05
150 m d'altitude
Résidence artistique internationale sur les hauteurs du Vauclin — arts, numérique et performance.
Résidence
06
Projet Prisme
Expériences sensibles pour les publics empêchés — réalité augmentée, impression 3D, médiation sur mesure.
Médiation
07
Open Learning Lab
Apprentissage ouvert des outils numériques et créatifs — 3D, image, son, fabrication, IA.
Transmission
Initiatives

Des actions portées par Georges-Emmanuel ARNAUD, son directeur artistique, reliées à l'association.

Elles se mènent avec des partenaires régionaux et internationaux, sur des terrains que l'association ne couvre pas seule.

Elles élargissent le réseau, ouvrent des terrains nouveaux, et nourrissent en retour le travail mené par l'association.

CFCDB
Caribbean Film Crew Database

Annuaire trilingue des équipes techniques du cinéma caribéen — plus de 130 métiers répartis en 15 départements. Rendre visible et structurer une filière dispersée entre les îles, les langues et les statuts.

KÒ Library
Corpus ouvert de visages

Un corpus de visages issus des communautés caribéennes, ouest-africaines et autochtones, constitué avec un dispositif de numérisation en matériel libre. La bibliothèque rend consultable une part du travail d'archivage mené avec l'association, encadrée par un protocole de gouvernance dédié au consentement et aux usages.

La Maison de la Mémoire
Réseau d'archives souveraines

Le lieu où s'archive ce que nous produisons, et ce que produisent nos partenaires. Des archives qui restent au plus près de celles et ceux qui les ont faites, reliées entre elles par des pratiques communes plutôt que rassemblées ailleurs.

LŪMEN
Réseau de diffusion

Un réseau de circulation pour les œuvres et les artistes, de la Martinique au Sápmi. Faire voyager les créations au-delà de leur territoire d'origine, et faire venir jusqu'ici celles qui viennent d'ailleurs — avec le soutien de l'Institut Français via le dispositif PIDA 2026.

Écosystème

ANISOTROPIE grandit et évolue dans un écosystème composite.

Des humains qui portent les gestes et les savoirs. Des lieux qui accueillent le travail. Des partenaires qui prolongent ce que l'association engage.

L'association relie, documente et transmet. Chacun apporte ce qu'il sait faire — et l'ensemble tient parce que personne ne prétend tout faire seul.

01 — Les humains
Des hommes, des femmes,
des enfants

Une association, ce sont d'abord celles et ceux qui la font. Artistes, danseurs, musiciens, chercheurs, techniciens, porteurs de mémoire, bénévoles.

Et les publics qui la reçoivent : jeunes, publics empêchés, habitants du territoire.

02 — Les lieux
Des espaces qui accueillent
Studio K-AREA
Le Vauclin · AFA en cours
Transmission, recherche et création : studio photo et vidéo, capture de mouvement, scan et impression 3D, photogrammétrie, laboratoire argentique. La résidence 150 m d'altitude y est accueillie.
La Piscine
Le Vauclin · Plateau
Face au studio, un plateau posé sur l'ancienne piscine dont il garde le nom. D'un côté les machines, de l'autre les bambous. On y répète, on y crée, on y construit, on y montre, on y tourne, on y restitue, on y reçoit — multimodal et pluridisciplinaire par principe. ANISOTROPIE y est accueillie.
03 — Les partenaires
Des savoirs,
des savoir-faire

Des structures indépendantes qui apportent chacune un savoir et un savoir-faire : la scène, la chorégraphie, la numérisation, la production, la diffusion, la transmission, la structuration de filière.

AMPI ARMADA Aira Dance Company Samisk Dance Center Coconat Kreactif Agency Dodelinaire CARIALITY Studio Mocap Vault
À propos

La préservation et le partage des patrimoines culturels par les outils numériques.

Fondée en 2019, ANISOTROPIE est une association dédiée à l'exploration des liens entre culture, patrimoine et technologies numériques. Nous œuvrons à préserver et à réinventer les patrimoines matériels et immatériels en créant des expériences artistiques et immersives accessibles au plus grand nombre.

Par une approche équitable et collaborative du numérique, nous souhaitons rendre les patrimoines plus accessibles, stimuler l'imaginaire collectif, et réinventer la manière dont nous racontons nos histoires — pour mieux comprendre notre présent et envisager un avenir commun.

2019Fondée en Martinique
07Projets actifs
+10 000Personnes touchées en 2025
01Valoriser les arts et patrimoines à travers des créations numériques innovantes.
02Transmettre et partager des savoirs et savoir-faire autour de l'image fixe, de l'image en mouvement et des nouvelles technologies.
03Favoriser l'accès à la culture pour tous les publics, y compris les publics empêchés.
04Encourager la recherche, la réflexion et la transmission au service d'une mémoire vivante et partagée.
Portrait de Georges-Emmanuel Arnaud
Direction artistique
Georges-Emmanuel ARNAUD
Artiste visuel · Photographe · Créateur technologique

Il dirige artistiquement ANISOTROPIE, tient le Studio K-AREA au Vauclin et porte plusieurs initiatives en son nom propre, avec des partenaires régionaux et internationaux.

Sa pratique traverse la sculpture, la photographie, la photogrammétrie, la capture de mouvement et les médias immersifs. Elle place les outils numériques au service de la mémoire des gestes — ceux qu'on transmet, ceux qui disparaissent.

Les liens d'intérêt avec des structures partenaires sont déclarés.

Soutenez la mémoire vivante de la Caraïbe.

Chaque don finance directement la captation, l'archivage et la transmission des patrimoines caribéens — équipements de capture, résidences d'artistes, ateliers de transmission. ANISOTROPIE est une association loi 1901 : votre don peut ouvrir droit à une réduction d'impôt.

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Paiement sécurisé
Reçu fiscal automatique
Partenaires

Nous collaborons avec divers partenaires pour enrichir nos projets et promouvoir la préservation du patrimoine. Ensemble, nous développons des archives numériques et des formations, tout en organisant des événements qui connectent le patrimoine à de nouveaux publics.

DAC Martinique AMPI Collectivité Territoriale de Martinique Ministère de la Culture FILL ARMADA Aira Dance Company Samisk Dance Center Coconat Kreactif Agency Dodelinaire CARIALITY Studio Mocap Vault Open Learning Lab
Contact

Travaillons ensemble.

Pour toute question, proposition de collaboration, candidature à la résidence ou partenariat institutionnel — écrivez-nous.